PELOTON PANIC Broncode op GitHub →
2 tot 6 spelers · tv + telefoons

Wie krijgt de rode lantaarn?

Een bankhangspel waarbij de tv het speelbord is en jullie telefoons je hand. Je managet een ploeg van drie renners door een seizoen van drie etappes.

De race op de tv: renners op het parcours, het klassement rechts en de commentatoren onderaan

Hoe een etappe werkt

Voor de start krijgt iedereen eerst een korte uitleg, zonder timer. Dan: kaarten kiezen, renners trainen, een kopman aanwijzen en een race waarin jouw keuzes het verschil maken.

  1. Draft

    Op de tv ligt een markt van 5 kaarten. Om de beurt pak je er een, of een onbekende van de stapel. Het team onderaan het klassement begint.

  2. Voorbereiding

    Kijk naar het parcours en kies je kopman: zijn punten tellen dubbel. Train je renners, leg spullen op je bord, koop kaarten met munten, ruil met anderen of saboteer iemand (licht).

  3. Race

    Elke ronde kies je per renner Rustig, Normaal of Alles geven, of laat een knecht je kopman helpen. Haal premies onderweg. Drafting, wind en pech doen de rest.

  4. Uitslag

    Punten voor de top zes (de kopman dubbel, de slotetappe ook), premiepunten, munten, bonuskaarten voor het podium en een troostkaart voor de rode lantaarn.

De tv is het bord

De markt, de teams en het klassement staan groot in beeld. Twee commentatoren, Johan en Marieke, vertellen in het Nederlands wat er gebeurt en wie er aan de beurt is.

Draft op de tv: vijf kaarten op de markt

Je telefoon is je hand

Scan de QR-code op de tv en je zit erin. Op je telefoon kies je kaarten, train je en bepaal je het tempo van je renners. Niemand ziet wat jij in handen hebt.

Draft op de telefoon
Kaarten op de telefoon
Tempo kiezen op de telefoon

Train, maar niet te veel

Training maakt een renner sterker, maar vervaagt na elke etappe met 1 per eigenschap. Elke training kost vermoeidheid. Is die te hoog, dan ben je overtraind en word je juist zwakker. Een rustdag of fysiotherapeut helpt.

Voorbereiding op de tv: renners met eigenschappen per team

Spullen

Zeven soorten kaarten. Sabotage is altijd een lichte hinder, nooit uitschakeling.

TrainingDuurloop, Krachttraining, Klimstage, Hoogtestage, Trainingskamp, Rustdag
SponsorBakkerij, Regiobank, Energiedrank (munten per etappe)
StafMecanicien, Soigneur, Ploegleider, Voedingsdeskundige, Fysio
MateriaalReservefiets, Aero-wielen, Lichte klimfiets
WagenVolgauto, Teambus
KoersEnergiegel, Spurtcola, Blokkade: wegwerpkaarten die je in de race inzet
SabotageSpijkers op de weg, Verwisselde bidons

Uitslag en eindstand

Na elke etappe punten, munten en bonussen. Aan het eind van het seizoen deelt het spel prijzen uit: meest aanvallend, vol gas, beste voorbereiding, spaarvarken en natuurlijk de lanterne rouge.

Eindstand van het seizoen met bijzondere prijzen

Tutorial-modus

De president zet de tutorial aan in de lobby. Er is geen apart spel: iedereen speelt gewoon mee, tegen elkaar of tegen bots.

Telefoon

Uitlegkaart per fase

Boven elk scherm staat uitleg die past bij wat je nu doet. Met Begrepen klap je hem dicht.

Tv

Instructiekaart

Zegt wat er nu van de spelers wordt verwacht.

Commentatoren

Uitleg in korte blokken

Elk onderwerp één keer: draft, voorbereiding, training, ruilen, tempo, drafting en uitslag.

Zelf spelen

Peloton Panic draait op een eigen server op je computer. Telefoons verbinden via wifi.

Let op: deze pagina is een etalage. Het spel zelf heeft een server met WebSockets nodig en draait daarom niet op GitHub Pages.
git clone https://github.com/remco59/peloton-panic.git
cd peloton-panic
npm install
npm run setup:tts   # optioneel: commentatorstemmen via edge-tts
npm run dev
  • Open http://localhost:3000 op de computer of tv.
  • Scan de QR-code met je telefoon. Telefoons moeten op hetzelfde wifi zitten.
  • De eerste speler die meedoet is de president en start het seizoen.